【心得】全職業通用配置介紹 (第4季) 2023/11/21 更新至S4第2次平衡調整 @Deep Rock:Galactic 哈啦板

【心得】全職業通用配置介紹 (第4季) 2023/11/21 更新至S4第2次平衡調整 @Deep Rock:Galactic 哈啦板

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【心得】全職業通用配置介紹 (第4季) 2023/11/21 更新至S4第2次平衡調整

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樓主

zelda

zelda0079

GP113

BP-

2023-11-21 02:21:42 編輯

11/21 更新了一些平衡調整相關的內容,參考8樓------------------------------------------------------7/27 更新至S4,有錯漏請告知我如果需要了解最新第4季的平衡調整參考https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32374&snA=472近期已經較少玩這遊戲,有可能有失客觀------------------------------------------------------5/21 更新機鎗手機炮-綠色超頻的配置------------------------------------------------------3/4 可能寫這篇太累了,鑽頭最重要武器之一的實驗鎗強力彈配置是寫錯了,而且沒放上圖,已修正實驗鎗強力彈 12321------------------------------------------------------2/18 最後的機鎗也完成了偵察兵我終於了解火箭的用法,也補充了如何有效用火箭------------------------------------------------------2/13 更新偵察兵因為懶, 月初也沒假放, 沒什麼時間寫攻略文這星期有假期, 希望能把最後的機鎗手也寫完------------------------------------------------------2023/1/29 更新鑽頭工------------------------------------------------------這篇文章主要是介紹一些實用的通用配置讓你可以應對各種場合而且這些配置能夠在主副武互補的情況下做到全面兼顧單人遊玩危5也可以武器會分每個項目評分如:清怪能力: 對一般地上的蟲清理能力單體輸出能力: 對大型厚血怪物的輸出能力對空能力: 武器對飛行怪物的清理能力,尤其是螂蠅對遠能力: 是否有能力清理遠距離怪物附加效果: 該武器是否有附加效果每項會評0-10分及說明,評分以同職業武器作比較,注意分數只是參考這篇文只會介紹易用的武器不會介紹所有武器及超頻===============================================通用裝備十字鎬重擊減CD應該是最好用的了,常配合吸血鬼(被動專長)雖然每個職業的裝甲名字不一樣,但是效果基本上是一樣的配置1213,1-2會增加回甲延遲,但是會更快回復到裝甲3-3讓你起身時一段時間無敵,沒有這個很易再次倒下=====================裝備=========================工程師介紹工程師定位是輸出角色清怪和單體輸出能力都不錯,但視乎所選擇的武器主武多數是單體輸出,副武多數是清怪機鎗塔配置12X1雖然2-1很吸引,但是2-2加速裝設炮塔很重要在戰鬥中沒太多時間給你安裝X=1或是X=2(20%的暈怪1秒)都有用,看個人需求平台鎗固定配置212,尤其3-2的驅蟲相當重要手榴彈猩猩: 吸引怪物用, 配合切割器或是核彈一流電漿爆裂彈: 以前是唯一能立即進行攻擊的手榴彈, 現在可以說被無人機取代了感應式炸彈: 守點用的武器, 小心不要放在守點範圍內(例如黑盒和回收的防守區域, 運輸車附近), 不然被隊友罵死無人機: 超強的防身武器, 如果有一大堆水母過來, 沒裝炮台時丟出來就救你一命了=====================主武器=====================散彈鎗 1222X-磁軌超頻 (沒有超頻也能用)這個配置能對108血普通螂珠1發1隻同時因為減了擴散,等同加強了遠距離能力5-1機鎗塔鞭策會消耗更多炮塔彈藥清怪能力: 5 (這鎗定位是單體輸出) 6(機鎗塔鞭策)單體輸出能力: 8 (不錯的DPS) 對空能力: 7 (對螂蠅傷害不錯)對遠能力: 6 (即使超頻加強了遠攻能也有限制)附加效果:打中弱點暈怪----------------------------------------------------------------------------------------電磁鎗本身能力很弱,所以不太推薦,下面只是提一下23221-電磁鎗-機鎗塔電磁脈衝超頻 (沒有超頻時不建議用)這個武器定位是清怪,機鎗塔沒子彈也能用,1-2會使電磁爆破機率增加,必要,3-2是加彈藥,其他不太重要以前有BUG能不安裝就能用現在則是要花2秒安裝好才能用另外因為工程師副武是清怪為主,所以功能重疊了如果你想帶鐳射鎗副武同時不用熔岩超頻時,或是帶超級推進器榴彈,可考慮這把武器清怪能力: 7.5 (缺點是攻擊位置不能隨意更改)單體輸出能力: 5 (靠兩個機鎗炮不斷電擊作輸出)對空能力: 2 (大概只有在挖墨菱石任務的通道這種低空才會電得到)對遠能力: 3.5 (這把鎗雖然不太散,但本身輸出很弱)附加效果:電擊,驚嚇(觸發爆電時)智能步鎗 2XY1Z-終結彈 (沒超頻會弱很多,那不如用散彈)X可以視乎你需要距離還是角度,還是都要(就選3)Y視乎你有沒有武器幫敵人加電或是火,副武可配鐳射鎗熔岩超頻幫蟲加火,這樣就選3-1注意3-1的電和火都會分別加20%傷害,單人玩時BOSCO一定要帶電子彈主力打大怪,小怪用副武就清掉3-3則是打小怪是用到然後3-2個人覺得是DEBUFF,因為很多都需要鎖定3個或是鎖滿,而且鎖太多殺怪剩下的彈藥本身就不會射出3-2會稍微鎖得快一點,但是終結彈本身就鎖很快Z=1可以配合Y=1, Z=2配合終結彈減鎖定, Z=3可以增加自保能力,不需要鎖定滿能觸發(不過效果有限)沒終結彈的話,化學爆炸超頻可以給50傷害的爆炸範圍攻擊,定位是清怪,有不少人用,但我個人只推薦終結彈清怪能力: 5 (定位是單體輸出)單體輸出能力: 9 (需要打中弱點才行)對空能力: 9.5 (螂蠅剋星)對遠能力: 9 (大概射程僅次於熔岩鎗吧)附加效果:電擊(5-1)/驚嚇(5-3)=====================副武器=====================21321-榴彈發射器-核彈超頻5-1如果射不中怪,小心反彈炸中自己兩個加彈藥是必須點的,3-3令核彈更易打中目標4-2是令核彈能波及更多小怪5-1也是加範圍4-1不需要是因為定位是清禁衛或以下的怪物,大隻的還是用主武軸射範圍比爆炸範圍大,不會被增加範圍的BUFF影響雖要注意彈藥量相當少,使用必須是為了清怪而不是打大隻怪物清怪能力: 10 (沒有其他更強了吧)單體輸出能力: 8 (輸出很強但還是殺不死大隻的)對空能力: 10 (一堆螂蠅瞬間消失,不過太近的話你也會消失)對遠能力: 2 (你很難用核彈打中遠距離的目標,也不建議這樣做)附加效果:軸射, 驚嚇另外說一下普通版的配置接下來說正常使用的版本(沒超頻也能用)榴彈 211X2-兩個黃色或綠色超頻也行基本上只能燒到刀鋒或以下的怪物, 禁衛完全沒辦法越低攻的超頻越難燒起來怪物越密集越易燒起來(互相傳熱)兩個綠色或無超頻都能燒螂蠅4-1不適合非洲人,4-2加範圍燒更多不適合在冰地圖使用不用3-1的話也不能選4-1,也不能選黃色超頻因為攻擊力降至108以下炸不死小怪而且榴彈自帶驚嚇把小怪嚇散所以真的很不好用清怪能力: 7.5 (畢竟定位是清怪)單體輸出能力: 3 對空能力: 7 (螂蠅沒裝甲的能燒死)對遠能力: 1 (再遠就打不中)附加效果:驚嚇, 燒X1122-切割器-煉獄射線 必配被動專長伺機而動, 不使用時5秒自動裝填這個算是清怪第3強的武器前方禁衛或以下都會燒死暴君也會被燒起來1-1換1-2射程更短但是多3發,地圖狹窄可能1-2更好5-3給新手用, 避免射不中怪, 5-2可以輕鬆清小蜘蛛和水母打BOSS時可以換成輕量化彈夾超頻因為BOSS燒不起來清怪能力: 8 (有時吃地形)單體輸出能力: 4 (定位清怪)對空能力: 9.5 (一堆重甲螂蠅被燒死)對遠能力: 6 (射程有限, 而且用來打單隻有點浪費)附加效果:燒, 暈, 持續傷害(5-2)11122-切割器-致命圓鋸一發能殺死瘴甲但清怪能力較弱建議只用來打BOSS的圖(煉獄狼珠)還有彈藥很快會沒清怪能力: 8.5 (最好是平地)單體輸出能力: 7 對空能力: 不適用對遠能力: 不適用附加效果: 暈, 持續傷害(5-2)32213-鐳射鎗-熔岩超頻(易變性衝擊反應爐) (沒超頻是作單體輸出, 玩法不同)工程師第2強的清怪武器劃2-3條線可以令禁衛燒起來, 同時會燒死劃得好連暴君也能輕鬆燒劃不好也可以直接對著它射對空燒螂蠅也不算差,但是重新裝填字彈時小心被它們插死同時能射到非常遠的距離本身定位是單體輸出, 但是這樣用彈藥很快會用光這個超頻完全把這武器性質改變2-2的加大範圍配5-3減速令怪物更易燒(不過這點不太重要)順帶一提, 5-1能對帶電目標傷害加成, 可以配合上面的電手鎗機鎗塔超頻, 不過這不是容易使用的組合, 這裡不詳說清怪能力: 9.5 (地上的都會死)單體輸出能力: 7.5 (燒起來就換主武了, 省點子彈)對空能力: 7(燒死螂蠅)對遠能力: 10 (射程很遠)附加效果:燒=====================工程師武器組合=====================最易使用的組合 (按順序排)智能步鎗-終結彈(3-1)(5-1可選)+鐳射鎗-熔岩超頻智能步鎗-終結彈(3-1)(5-1可選)+切割器-煉獄射線散彈鎗+上面2種副武清怪輔助智能步鎗-終結彈(可改3-1穿透) OR散彈鎗+核彈(注意子彈數量)電磁鎗-機鎗塔電磁脈衝超頻+清怪副武(雙清怪, 單體輸出較弱)推薦度較低的組合(清怪能力較弱)電磁鎗-機鎗塔電磁脈衝超頻+榴彈強力推進(缺少對空能力和對遠能力)電磁鎗-機鎗塔電磁脈衝超頻+鐳射鎗 (對空能力較弱, 不好運太多螂蠅你會死)

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楓紅雪飄染

#B26:3336403# 那雙子破甲後露出的亮色軀體算弱點嗎

B27

2023-02-22 21:47:15

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zelda

#B27:3336408# 背後算, 其實資料在WIKI都能查

B28

2023-02-22 21:58:56

2

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白色鏡子

有蟲蟲危機的時候戴上你的熔岩雷射 你旁邊的鑽工會用非比尋常的眼神看著你

B29

2023-04-17 03:27:00

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zelda

#B29:3368051# 鑽頭的便便鎗清地上小怪其實差不多, 火鎗也夠清只是多射幾下

B30

2023-04-17 10:19:27

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你說的沒錯

巨岩雷射炮的反饋循環好像有搞了耶

B31

2023-08-09 18:42:47

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GP

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2 樓

zelda

zelda0079

GP57

BP-

2023-07-27 14:55:38 編輯

鑽頭工介紹鑽頭工定位是清怪他的主武器有很強大的清怪和牽制怪物能力副武器則是用來輔助主武器但是他的單體輸出(DPS)是非常弱備註:不建議鑽頭工玩單人要守點的任務, 即回收和運輸車, 雖然清怪能力強, 但怪物不是立即死=====================裝備=========================1111或是3111有需要吸血鬼的話1111因為鑽頭本身很耐用所以會選1111----------------------------------------------------------------------------------------211XX=2或X=3按需求驚嚇不及暈是因為大怪通常有恐懼抗性會變成機率性, 暈的話則是抗性減暈時間----------------------------------------------------------------------------------------手榴彈斧頭: 鑽頭本身是群體傷害的角色, 單體輸出弱, 斧頭可以有限制地補足這個缺點高爆手榴彈: 小範圍的手雷, 一般毒氣手雷, 大範圍毒氣殺怪, 缺點是要靠長時間才殺死怪, 而且減速30%可能不足夠鋸車: 總傷約9XX*6, 不算低, 但毒氣手雷可能更好=====================主武器=========================22221-小型供油閥, 沒超頻的話選12221火鎗的修改和超頻選擇都是在燃燒力, 射程, 彈夾量, 子彈量和黏火時間取平衡, 而最不重要是攻擊力, 尤其在微波鎗出了之後(後面會說使用方法)燃燒力是最重要, 燒不起來就沒用, 所以2-2和5-2是優先射程決定你的安全性黏火時間太少令你很難把蟲燒起來, 太多也沒意思, 因為蟲會跑掉這個配置中5秒是最理想, 4-2配合3-2減速更易燒(原本90%速度, 3-2是45%速度)彈夾量, 必須50發以上, 75發更能避免射到一半沒油讓怪降溫的情況, 超頻加了彈夾後所以用1-2射程補回子彈單, 375+75的情況下, 微波鎗也是會用得較快, 所以是OK的(禁衛級燒了還未死, 配微波擴散熱, 刀鋒以下小怪一般火鎗能直接燒死)火鎗使用時注意鎗口常向下, 射向敵人同時燒到地板產生黏火清怪能力: 7.5分(燒了之後會存活一段時間)+微波鎗8.5分(連鎖溫差清怪)大怪輸出能力: 5分(只能持續燒) , 8(配合微波溫差)對空能力: 8.5分 (螂蠅都怕火)對遠能力: 2分 (你加再長就是最20米)附加效果: 火, 減速(3-2)----------------------------------------------------------------------------------------污泥鎗, 又稱便便鎗, 沒有超頻也是不錯的鎗X22Y1, 分散化合物X=1即客家人, X=2想要更快射這配置是用副武點火使用上是蓄力射向怪物群前面製做便便灘再加火, 即使大怪走上去也會很快燒起來然後死掉1-3不是必須, 可選1-1, 不過便便鎗有個特性是剩下子彈不足4/5發也能蓄力射, 彈夾少也可以用這招省子彈5-1是必須, 減速對便便鎗很重要, 散彈超頻除外, 沒5-1靠便便灘減速只有去到原本35.75%, 有5-1減到13.41%清怪能力: 8.5, 要配合點火 10大怪輸出能力: 5, 9 (配合點火)對空能力: 9 (單發吃了不死也會殘血, 對重甲有破甲能力, 蓄力射中一群它們都會死)對遠能力: 3 (受重力影響)附加效果: 腐蝕/便便灘腐蝕, 減速, 點火後再加燒傷和便便灘火傷害1X2Y1, Y同上X=1有144範圍傷, X=3同上圖48單體攻擊力蓄力有便便灘傷害和減速, 我較常帶2-1尤其是因為對霸王第2階段用蓄力減速度, 再丟C4炸它很爽, 3個點扣血很多這配置通常打BOSS會帶(配毒微波鎗)較高輸出同時兼顧不錯程度的清怪能力清怪能力: 8,大怪輸出能力: 6, 8.5 (配合微波毒及軸射)對空能力: 9.5 (單發吃了不死也會殘血, 對重甲有破甲能力, 蓄力射中一群它們都會死)對遠能力: 3 (受重力影響)附加效果: 腐蝕/便便灘腐蝕, 減速, 微波+毒和軸射----------------------------------------------------------------------------------------冷凍鎗屬於輔助性質的鎗,因此不會在能玩單人遊戲和清怪能力足夠強的通用配置內但不代表它很差,只是它很需要隊友配合還有就是自從熔岩鎗和線圈鎗地獄火出來, 偵察也有電漿鎗自爆超頻, 冰跟隊友配合就更難鑽頭自己解決冰怪的方式有:1. 冷鑽, 結冰後用鑽頭殺, 能回血, DPS較低, 建議對刀鋒以下做2. 斧頭, 對暴君這種立即解凍的一定要, 數量有限3. 微波解凍, 但因為結冰是沒有傷害, 解凍後可能禁衛還未死如果是火鎗, 火燒的話有傷害, 不立即散熱可以用溫差殺死禁衛而這些方法基本上都是對單體不能算清怪, 只有微波可以做到很有限的溫度擴散+廣角鏡多打少量怪3主武的比較

火鎗

冷凍鎗

便便鎗

射程

中間

最短

最長,但受重力影響考技術

牽制能力

減速至60%

完全停止

減速至約14%

觸發難度

較易

較難

腐蝕必定觸發, 便便灘用較多彈藥生成

額外效果

冷鑽回血

點火

消耗速度

慢至中(視乎如何使用)

中至快(越多大怪飛行怪越快)

慢至中(視乎你有沒有客家人4-1)

清怪能力

一般(殺死速度慢)

輔助性質, 加傷

一般(殺死速度慢), 強(點火)

=====================副武器=========================小手鎗新手武器, 彈藥偏少, 不過在S4大BUFF之後勉強能戰21313 連鎖攻擊配合便便鎗-X2221, 分散化合物又或是21333 內爆超頻新手沒超頻使用21311配火鎗便便鎗選4-2因為小手鎗耗彈很快,不用省主武了先蓄力便再小手鎗收掉瘴甲中了便便後用小手鎗堆疊然後大爆炸殺死周圍的蟲又或是靠反射殺死周圍的蟲爆炸傷害瘴甲至於內爆超頻彈藥很快用完雖然總傷是所有超頻最高的但真的耗彈很快配火鎗的組合不太建議使用,因為總傷太少清怪能力: 8 (+便便)大怪輸出能力: 8 對空能力:8 (容易被地形限制)對遠能力: 8附加效果: 5-3+便便爆炸, 5-1火加傷彈藥消耗太大----------------------------------------------------------------------------------------EPC實驗鎗在第3季BUFF了之後有1個新玩法31131能量重導31231熱導管當中3-1是客家, 3-2是加快蓄力, 都很有用, 沒超頻只能客家或是快蓄2選1上面這兩套都能蓄力一直穿透燒起禁衛或以下的怪物, 等同弱化地獄火線圈鎗配合提前放便便灘能燒大怪單點的話要3發才能點火但是每次蓄力放火消耗不少彈藥上面的這款配置不太建議, 下面介紹更好的選擇12321 EPC強力彈 沒超頻時直擊傷害有差距, 點火也要更多彈藥在第3季BUFF了之後, EPC能一發就可以燒起便便灘, 對暴君的話可以直接連射它讓它燒起來再點燃便便灘這樣可以同時有4種持續傷害(腐蝕, 便便灘腐蝕, 火灘, 火燒傷)而且這個組合就算打BOSS也不算差(有前3種傷害)選1-1的原因是用來點火的話彈藥不用太多,便便鎗消耗得更快,而且威力和溫度也是成正比的清怪能力: 3/ 10 配合便便灘大怪輸出能力: 8, 9 (配合點火)對空能力: 8 (可以燒螂蠅但很多時無法處理)對遠能力: 8.5 (會散射)附加效果: 火燒21X22 持續性電漿, 能換另外兩個綠色超頻和熱導管(很易過熱), 沒超頻能用清怪武, 炸礦以前很常用的武器現在我已經轉用火EPC或是微波了需要練習才能炸礦但建議是用來炸怪(一樣要練習)注意炸礦傷害和範圍是固定的, 無法被影響X的選擇是你需不需要加速蓄力還是想客家, 例如用了熱導管客家, 那你選3-2加速蓄力也行有加速和沒加速的時間有明顯差距清怪能力: 8.5 (容易被地形限制)大怪輸出能力: 7.5 (DPS較低)對空能力: 8.5 (容易被地形限制)對遠能力: 7附加效果: 持續傷害(持續性電漿)----------------------------------------------------------------------------------------毒微波 (沒超頻少一個持續傷害)23121 軸射超頻, 軸射場可考慮換膿包可以對腐蝕的怪物這樣可以同時有4種持續傷害(腐蝕, 便便灘腐蝕, 毒, 軸射)清怪能力: 6.5 (單靠軸射擴散傷害很有限)大怪輸出能力: 6 (本身不太強)/ 9 (4種持續傷害)對空能力: 7 (軸射是殺不死螂蠅的)對遠能力: 10 (射程最高最準的鑽頭武器)附加效果: 軸射, 短時間減速溫差微波 (沒超頻少一個持續傷害)13213 軸射超頻, 軸射場可考慮換膿包用來對火燒或是冷凍怪物做極端溫差火燒效果更好3-2換3-1也行, 因為你歐洲第1下就極端溫差, 那微波鎗擴散溫度效果基本上用不到(這時的溫度擴散來自於極端溫本身)如果你非洲, 那發生極端溫差前會擴產少量溫度結其他怪, 更易發生溫差連鎖清怪4-1廣角鏡可用來清小怪上, 注意是不要一直按, 要點發, 很容易過熱, 按R開啟清怪能力: 6.5 (單靠軸射擴散傷害很有限)/ 火鎗8.5分(連鎖溫差清怪)大怪輸出能力: 6 (本身不太強)/ 8(配合火鎗溫差, 僅限非BOSS)對空能力: 7 (軸射是殺不死螂蠅的)對遠能力: 10 (射程最高最準的鑽頭武器)附加效果: 軸射, 短時間減速=====================鑽頭工武器組合=========================一般用, 按推薦順序分散化合物便便鎗+強力彈EPC點火火鎗+溫差微波對BOSS戰用加攻(蓄力)便便鎗+毒微波分散化合物便便鎗+強力彈EPC點火

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911之神

然後補一下,回收任務可以從其他地方挖條長通道到雷達底下,做一個簡單的安全屋,單向出口鑽頭很好守,護送是真的比較麻煩

B10

2023-02-03 10:36:29

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zelda

#B10:3341036# 那你要祈禱不要有巨爆和一堆瘴甲暴君把你彈藥用完

B11

2023-02-03 10:44:19 編輯

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911之神

除了機率不高外,巨爆有特殊聲音,很好認,聽到撤離就好,然後守點遇到巨爆本來就不好搞,不管有沒挖洞都一樣

B12

2023-02-03 10:45:14

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啊張ಥ_ಥ

有大老能推薦冷凍泡點法麼

B13

2023-03-05 17:05:04

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龍魂

#B13:3359533# 我是全選冷凍力 射到結凍就微波

B14

2023-03-09 15:01:05

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zelda

zelda0079

GP50

BP-

2023-07-27 15:22:50 編輯

偵察兵介紹偵察兵最重要的職責是盡快挖礦讓整隊的進度良好他的清怪能力很弱所以還是乖乖去挖礦吧但是單體輸出速度(DPS)可以很強有少數武器有不錯的清怪能力但是面對小蜘蛛和小水母還是較難處理=====================裝備=========================照明彈我習慣加彈藥小知識: 照明彈射怪也有傷害勾索的減CD比較重要但是用後加速對戰鬥來說也較重要, 所以我會選4-2手榴彈減速手榴彈: 把怪物拖得很慢而且加傷, 有6個, 算中規中矩的武器冰手榴彈: 偵察兵救隊友的神器, 也能冰大水母媽, 也能冰一大堆蟲和水母(如果是蟲蟲危機就不夠用), 用途很多激素手榴彈: 第3季以前唯一有傷害的手榴彈, WIKI也沒有說得很詳細(如不知道中了之後能引起多少怪物注意)閃電回力標: 效果不錯的拖怪武器, 但是非致命, 最重要是有8個=====================主武器=====================GK2 21211 AI超頻 沒超頻有明顯差距 沒超頻選 22211AI超頻最重要的是加強弱點傷害這使得本身這支比較差的鎗能得到強化2-1和4-1令到可以做到2鎗一隻小怪(打弱點)但同時很吃技術如果打不到弱點比起用其他超頻虧得多在第3季更新BUFF之後,它比起附加效果傷害增加的超頻配合5-3更強(限打弱點)5-1的殺怪加速是它的特色, 讓你能跟怪物一直保持距離, 用這個方法能清慢慢清小水母和小蜘蛛清怪能力: 7.5 (會吃地形的鎗, 最理想是平地)單體輸出能力: 8 (不算差的DPS)對空能力: 8 (偵察兵來說這把打螂蠅還可以)對遠能力: 10 (沒有散射)附加效果:殺後加速(5-1), 打中弱點暈怪 (5-3)------------------------------------------------------弱點腰射狙 23223 - 腰射超頻, 沒超頻差異在於彈藥數這配置如上面的鎗有點像但是它能1發1隻小怪(108血)不過我更建議使用下面的穿透清怪能力: 7 (會吃地形的鎗, 最理想是平地)單體輸出能力: 9 (狙擊鎗有良好的DPS)對空能力: 10 (打得準的話螂蠅死得很快)對遠能力: 10 (沒有散射)附加效果: 沒有穿透腰射狙 13213 - 腰射超頻, 沒超頻差異在於彈藥數打中弱點小怪2鎗死, 打不中3鎗死但是穿透多3隻, 也就是能一般能3鎗4隻效率比弱點腰射狙來得好, 彈藥也較多只要配勾索加速, 地形不太差, 清怪難度是各種武器中最低這是我現時最常用的配置清怪能力: 9.5 (會吃地形的鎗, 最理想是平地)單體輸出能力: 8.5 (狙擊鎗有良好的DPS)對空能力: 8.5 (得準的話螂蠅死得很快)對遠能力: 10 (沒有散射)附加效果: 沒有------------------------------------------------------電漿鎗反彈超頻 21322 這把鎗清怪一般 (因為之前削了射速)但是對小蜘蛛有奇效蟲蟲危機的場合才考慮用使用方法是對怪前面的地板射讓它反彈做成2次範圍和1次直擊傷害直接射怪很難知道子彈會反彈到哪裡去清怪能力: 7.5 (敵人越密集射得越爽)單體輸出能力: 5 (有範圍傷, 直擊傷就會少了)對空能力: 5 (輸出太差會被插死)對遠能力: 8 (散射雖然少, 但對單體輸出低)附加效果: 過熱加速移動電漿鎗超載粒子超頻 21312 新手沒超頻也是這配置這個超頻讓你總傷增加又較高的DPS但你仍然雖然小心彈藥不夠用單體輸出和清怪之間取一個平衡不過這配置我平常很少用也不太好用清怪能力: 7.5 單體輸出能力: 8對空能力: 7 (不能太遠否則會散掉)對遠能力: 5 (散射嚴重)附加效果: 過熱加速移動電漿鎗自爆散熱超頻 11311 越快能自爆越好所以任何幫助散熱的都不用手動排熱能令你更快自爆(按R)但是驚嚇和溫度都會按比例減少所以最理想是99%時才自爆但現實是怪很多你要經常自爆來保護自己5-1手動排熱更能令你不斷自爆, 同時3-3不斷高速移動, 甚至效果未完就能第2次自爆這是唯一一把偵察兵最不吃地形的鎗在劣質地形也能自保不過缺點是太近怪, 很易被咬驚嚇是500%(減半也有250%), 大部份會驚的怪都會驚不過產生的火比較弱加上驚嚇散掉怪物很難燒起一大堆禁衛要2次手動排熱才燒得起來清怪能力: 9 (最優秀之處是不吃地形, 而且HITBOX大清小蜘蛛水母也較易)單體輸出能力: 5.5 (本身DPS不太高+易過熱)對空能力: 7 (輸出本身差)對遠能力: 8 (不太散但是輸出不太強)附加效果: 過熱加速移動, 燒=====================副武器=====================散彈鎗固定配置11313 任何超頻除了雙管齊發超大散彈和綠色加彈藥的面值總傷是一樣的(即是不算穿透, 火燒之類), 綠色加1個彈丸的總傷稍高DPS來說是超大散彈>加彈丸>加彈藥這把鎗發射時可以產生一段4米的衝擊波如果是去小蜘蛛或小水母多的場可以考慮加彈藥用來清較多次一般關卡可以超大散彈另外,這把武器有些場合下能和冰手榴彈配合對大怪輸出(當然前提是附近有些小怪順便冰才是最大效益)清怪能力: 6 (彈夾2發其實清不到什麼, 但可以清小蜘蛛或小水母)單體輸出能力: 7.5 (不算特別出色)對空能力: 8 (可以燒螂蠅)對遠能力: 2 (這是散彈鎗)附加效果: 火燒, 衝擊波------------------------------------------------------散彈鎗11333 雙管齊發1發衝擊波殺範圍的普怪 (注意1發即普通鎗的2發)2發殺瘴甲S4版本較超大散彈強清怪能力: 7 (1發殺衝擊波範圍的普怪)單體輸出能力: 8 (不算特別出色)對空能力: 8 (可以燒螂蠅)對遠能力: 2 (這是散彈鎗)附加效果: 火燒, 衝擊波------------------------------------------------------較多人用的雙鎗有兩種13212 冷雙鎗是第1種用法是打到地下上會結冰穿透是避免打在怪身上我平常是不用這套因為通常會副武打完主武還剩不少消耗較快而且結冰也不能對空這個武器屬於輔助性質內爆雙鎗13232 嵌入式引爆裝置這個武器DPS絕對是毀天滅地就算是其他職能比得上它的也很少用法是只要對怪物做到「傷害」就能按R回彈引爆打中重甲是不會有傷害,例如禁衝的前肢(未破甲), 煉獄螂珠的屁屁(第1階段)可以致死怪物時會出現1個紅色標誌見到立即裝填, 不用再繼續射浪費子彈這是最常用的副武清怪能力: 彈藥少不建議用來清怪, 除非很危急沒時間換武器單體輸出能力: 10 (這個10分更是對其他職業)對空能力: 9 (減1分是因為重甲螂蠅出現)對遠能力: 9 (有散射, 但是如果是打擾敵還是很實用)附加效果: 內爆------------------------------------------------------弩13113 特種射手, 超頻是增加特殊彈藥弓箭是一個比較難用的武器但它的效果不錯第1列有3個選擇只選1-1, 能有效拖住附近怪物(限12隻)1-2爆炸只能產生一個殺死108血蜘蛛的爆炸, 而且本身也不能毒死禁衛, 不太好1-3 每次都要用一對彈藥才有效, 而且也是插在地上效果才好, 不斷前後飛拉怪到電之間才能拉死禁衛, 也吃地形這配置的普通箭到用不太到,只有剩大怪時才用所以下面推薦火箭的使用方法更好清怪能力: 實際是控怪能力, 清怪有限單體輸出能力: 8 (每次射完都要填彈)對空能力: 8 (每次射完都要填彈)對遠能力: 6.5 (有重力影響)附加效果: 激素引怪2/18日更新弩 燃燒箭 13111它的重點是對大怪(瘴甲或以上, 不建議禁衛)放火箭+1發激素箭先射激素箭再火箭, 因為火的效果時間很短本來它燒起禁衛也是很勉強用了這方法之後要燒暴君也不是發夢加上小單位(小蜘蛛和小水母)被激素吸引過去會立即被燒死這個組合非常依靠激素箭, 注意用完這兩個效果是互相配合強化, 而且也解決了原版箭DPS太低而少用的問題多了7箭還能用來燒螂蠅非常推薦缺點是在冰場不建議用因為冰瘴甲溫度降得很快也就是說你沒法靠這招對它使太多傷害還有就是怪物太少時不能做單體輸出要靠主武了清怪能力: 8(非冰場) 7(冰場)單體輸出能力: 7 (非冰場非BOSS)對空能力: 7.5 (燒螂蠅, 但無法處理大量)對遠能力: 7 (有重力影響, 只建議對能燒起來的大怪使用)附加效果: 激素引怪+火燒=====================偵察兵武器組合=========================沒什麼組合是固定的1把清怪強, 另1把就選輸出強, 或是靠火持續燒例如穿透腰射狙+內爆雙鎗穿透腰射狙+激素火箭雙清怪, 大怪靠拉打激素損血和燒它電漿鎗自爆超頻+激素火箭雙清怪雙燒怪清怪, 大怪靠拉打激素損血和燒它

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AEsirIvy

至於爆發相較於腰射不足,那就拿超大霰彈來補XD

B24

2023-02-13 17:24:53 編輯

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AEsirIvy

#B21:3370807# 另外我試了幾場帶電21211打七級,效果挺有趣的,原本一些一發蓄力打不死的最後會電死。但是-70%移動速度,在5級以上蟲子都是音速爬行,我死了數次 囧。

B25

2023-02-14 02:08:17

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AEsirIvy

另外蓄力打完後,很多會被電死的,隊友還是會把他捕掉,間接造成隊伍的子彈浪費,這也是一個弊端,而且蟲子被補掉,會有點不高興XD

B26

2023-02-14 02:11:12

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前幾天剛拿到雙槍引爆核心,覺得很好用,搭突擊步槍超爽

B27

2023-02-15 09:51:46

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zelda

補充了火箭的用法

B28

2023-02-18 19:32:33

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LV.

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GP

1k

4 樓

zelda

zelda0079

GP46

BP-

2023-07-27 15:24:17 編輯

機鎗手介紹我覺得這是最適合新手的職業因為他沒什麼職務最重要的工作也就是丟盾和射繩(鑽頭能代替)而且這個也是清怪和單體輸出都有的職業新手更能自保=====================裝備========================= 盾, 223我都喜歡加長盾的時間在時間內想辦法把怪清掉不過也有些人喜歡減CDX11X是2和3都是更容易射, 這兩個都可以手榴彈撞針手榴彈: 爆炸範圍小,比較偏單體的武器,不太建議用火焰手榴彈:可燒死禁衛,最推薦的手榴彈集束手榴彈;炸不死禁衛,用來炸隊友不錯戰術治爆彈;近距離能殺死禁衛(殺的數量不多),但是這東西比集束死易傷到隊友,更易傷到自己=====================主武器=====================鉛彈風暴 超狂彈幕32323 新手沒超頻選31323這是3主武中唯一只有直擊傷害,對單體輸出不錯的鎗這把鎗的散射有點大,建議1-3,這樣才補足對遠能力;2-2使總傷較高(限超狂彈幕);3-X都好用,個人較推薦3-3清怪更爽;4-2使鎗能隨時發射的狀態,不過如果你技術夠可以選4-1增強DPS;5-3在快過熱時傷害增加(要燒起來之後)穿透+反射機制是在擊中怪物會分裂出子彈射第2隻怪,同時原本的子彈會穿透注意偵察兵的電漿鎗的反彈超頻則是按角度反射,不一樣的清怪能力: 8.5 (射不準也沒關係,因為會反彈)單體輸出能力: 7.5 (不算太差的DPS)對空能力: 8.5 對遠能力: 8.5 (會散開但是靠反彈射中)附加效果: 暈(20%機率),火燒整體上來說是中規中距的配置------------------------------------------------------鉛彈風暴 槍林彈雨 31323 暴力輸出,對單體極強的武器,也有基本的清怪能力清怪能力: 7.5 (靠穿透殺少量怪物)單體輸出能力: 9.5 (只比獵象彈弱和鉛彈幕手鎗弱,比大貝莎強)對空能力: 9.5 會死得很快對遠能力: 8 (需要散射集中後再射得準,但DPS高都會很快死)附加效果: 暈(5%機率),火燒鉛彈風暴 灼熱地獄 31323 這個只是最容易點火的配置,只是提一下,清怪很一般,不作評分開鎗時對正前方一段小距離加熱,暴君也能輕鬆燒起來然後5-1產生的自爆產生的火焰僅僅能燒到禁衛,但範圍比起偵察的自爆超頻要大(6米開始衰減至10米),驚嚇是1000%,一定嚇得到(不能嚇的除外),不過5-3實用較多,所以選5-3================================================機炮 神經毒 21312(直擊) 或是 21222(範圍)這應該是最強的清怪主武機炮必配專長伺機而動(不使用時5秒自動填裝彈藥)中了毒的小怪必死,刀鋒殘血,補一下毒也會死2-1加了精準度之後更能遠距離清怪爬過來前被嚇了一下跑遠了,沒過到來就毒死了S4更新減少了直擊DEBUFF但是範圍BUFF的削弱可以說不太影響仍然強勢清怪能力: 9.5 (僅次於地獄火)單體輸出能力: 7 (直擊) 6 (範圍)對空能力: 9 (靠嚇了螂蠅之後毒死牠們)對遠能力: 10 (對小型生物) 7(對大型生物) (攻擊力太低靠持續傷害)附加效果: 毒(50%機率),驚嚇(50%數值, 不是機率)------------------------------------------------------機炮 大貝莎 2231X (如果沒有大貝莎, 另外兩個綠色也算不錯)這應該是最強的單體輸出主武之二(另一個是鉛彈風暴-槍林彈雨)選1-2因為本身彈夾減少後太小2-2的DPS最高+大貝莎本身有減擴散如果你想加強清怪時的安全性可以X選2或3,但就沒了+10%的傷害打BOSS用的配置清怪能力: 7 (主要做單體輸出)單體輸出能力: 9.2 對空能力: 9.5對遠能力: 8.5 散射問題附加效果: 驚嚇如果選5-2然後這把鎗的戰鬥機動性超頻絕對不好用------------------------------------------------------機炮 分裂彈/複合式彈鼓 12321 如果你覺得大貝莎彈夾太小很難用可以用這個配置非打弱點的DPS及得上鉛彈風暴-槍林彈雨(2-1)(但是一般來說計得DPS就會計打弱點傷的)兼顧單體輸出和清怪清怪能力: 8 單體輸出能力: 8.5對空能力: 8.5對遠能力: 8 散射問題附加效果: 高射速加攻================================================導彈 這把鎗在3主武中總傷最少,靠打範圍傷害來拉高總傷,個人覺得這是最難用的主武,很易缺彈子彈能跟著你的滑鼠移動在S4更新後,這把武器因為電漿爆裂導彈大BUFF,成為值得拿出場面的武器,但需要練習暫時超頻強度: 電漿爆裂導彈>>>地雷系統>>>>>>其他超頻沒這2個超頻還是別用比較好11112 - 電漿爆裂導彈這個超頻會將衰減範圍弱化至0.01米以外的範圍只有一半傷害(衰減最低值)還有5-3的效果會減半不如用暈效益更大BUFF之後1發能殺死普怪(你看看磁軌散彈和便便鎗也是1發殺普怪, 但彈藥是多少)所以這把鎗可以很客家但是對於暴君或是BOSS這類有很大面積不破甲的敵人傷害會浪費很多還有這把鎗也不用一直按住發射,會很浪費子彈它的後續一直插插插傷害很強清怪能力: 7.5 (神經毒好太多)單體輸出能力: 9 (如果你一直按住飛彈插插插傷害很大)對空能力: 9.5 對遠能力: 8.5 (主要因為飛行速度慢)附加效果: 暈(5-2, 25%)------------------------------------------------------31122或是11122 - 地雷系統1-1或是1-3看你想客家還是輸出我是客家人也覺得1-3彈藥夠用需要非常大量的練習提前射向地下怪才會到的時候爆炸2-1是必要清怪能力: 8 (神經毒好太多)單體輸出能力: 6.5 (主打範圍傷害)對空能力: 6 (7是用火)對遠能力: 7.5 (主要因為飛行速度慢) (對擾敵不善長)附加效果: 火(5-1)或是暈(5-2, 25%)=====================副武器=====================無超頻時建議13312(做單體輸出)先放兩套過時的清怪配置,不建議使用,地獄火更強,主要是說一下有這玩法彈力魔彈是打中表面彈向附近怪物(類似偵察兵電漿鎗反彈超頻,但把手鎗是100%反彈命中)做成兩次範圍傷+1次直擊傷,而連鎖攻擊則是穿透傷害+反彈傷害,打中3隻怪物不過總傷遠及不上主武因此還是建議清怪由主武負責------------------------------------------------------鬥牛犬 獵象彈 13312DPS較鉛彈風暴弱然後說一下1-2加精準不太需要,因為主要都是近射+第1鎗都很準第2鎗因為第1鎗後座力很大,所以都是需要等清怪能力: 不建議用來清怪單體輸出能力: 9 對空能力: 9 (建議用主武)對遠能力: 9.5 高傷害附加效果: 毒(50%機率,不過這個不是太重要)------------------------------------------------------鬥牛犬 易爆彈 13312燒著了的怪必定死不過因為火燒這個限制單體輸出我給10.5分算是規格外(不過跟偵察兵的雙鎗內爆比還是輸)================================================三發式手鎗 鉛彈幕 X2222 沒超頻可選12222單體輸出或是32221輔助清怪X=1就是加傷, X=2就是可以兼顧對遠(打擾敵, 毒塔之類)1和2分別就是打暴君要13*3發還是12*2發殺死牠機鎗手最強的單體DPS,但散射也很嚴重清怪能力: 不建議用來清怪單體輸出能力: 10 對空能力: 10對遠能力: 5-7.5 (高傷害但是散射,視乎距離)附加效果: 暈如果選5-1================================================線圈鎗 地獄火 2X213 沒超頻差很遠這把鎗基本上一蓄力一直線的禁衛以下都會死而且後來走過來的怪都會燒(禁衛後走過來只會燒到殘血)機鎗手最強清怪武器2-1是有帶專長伺機而動的情況,沒帶就選2-3,個人覺得帶了會用得比較舒服3-2屬於一個特別情況,如果同樣百分率的暈和嚇通常選暈(因為嚇不是機率,100%驚嚇不代表100%嚇到,會有抗性),但這項修改驚嚇的範圍較大,比較有效趕走怪4-2是一個短距離傷害不大的衝擊波,考慮到線圈鎗本身就是清小怪神器,所以不用帶然後注意2-2不蓄滿是觸發不到地獄火清怪能力: 10 (一直線燒死)單體輸出能力: 7.5 火燒的傷害不算差對空能力: 9 螂蠅怕火但牠們不會排隊一直線等你燒對遠能力: 9 (因為這是一把單發的鎗,還要用主武打)附加效果: 火燒, 短暫的電------------------------------------------------------線圈鎗 三發式 22213 如果你還未拿到地獄火用這個配置打蟲蟲危機還可以清怪能力: 8=====================機鎗手武器組合=====================固定組合鉛彈風暴 灼熱地獄+鬥牛犬易爆彈,因為清怪能力不強所以吃技術,而且BOSS又不能燒推薦組合大貝莎或是鎗林彈雨+地獄火,輸出+清怪兼顧神經毒或是超狂彈幕+地獄火,雙清怪,不過超狂彈幕的對單體輸出較神經毒好神經毒+三發式手鎗 鉛彈幕,輸出+清怪兼顧單體弱點傷害鎗林彈雨>大貝莎>機炮綠色超頻備註: 這個軟件只更新到SEASON1,因為機鎗的這兩把主武都沒有怎樣改,所以還能用

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你說的沒錯

#B30:3423851# WOW

B31

2023-05-23 05:25:53

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你說的沒錯

導彈的地雷超頻有沒有搞頭~

B32

2023-06-08 22:48:38

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zelda

#B32:3434557# 能用但是不好用, 對空對遠都是缺點, 除非BUFF到能即時爆炸就真的好用

B33

2023-06-09 09:01:56

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你說的沒錯

#B33:3434654# 那一次把所有彈藥都打空的那個超頻哩

B34

2023-06-09 18:50:39

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zelda

#B34:3434947# 你說齊射? 蓄力後散射會很嚴重

B35

2023-06-09 20:07:10

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5 樓

此文章已由原作者(j7937060)刪除

6 樓

【刪除】tt511327:洗版,請善用留言!

LV.

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GP

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zelda

zelda0079

GP5

BP-

2023-07-27 15:31:56

7/27 更新至S4

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LV.

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GP

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8 樓

zelda

zelda0079

GP10

BP-

2023-12-04 22:24:34 編輯

近期比較忙,應該再過一段時間才把整份更新好,下面只講改動而且現在官方鼓勵什麼武器都用可能也會補完武器(像是鑽頭的冰凍鎗),但不會評分施工中:鑽頭工:沒改動偵察兵:有改動沒影響(反正改動的超頻不會用)機鎗手:有影響未實戰測試工程師:有影響未實戰測試地獄火改動之後,很易出現一些禁衛燒不起來的情況,T5-2幫它易燒一點,T2-1加攻補助擊殺禁衛如果你同時沒點T5-3和T2-1,對單一隻禁衛是殺不死的,變成了完全靠互助燃燒了T3暈怪就會出現旁邊暈了沒燒到, 嚇怪的話可能跑入燃燒線起火,但暈怪好處就是不會嚇散火容易互助燃燒,兩種都有用T4衝擊波每次都會有20傷(不過禁衛或以上都會有減傷)3發式改動後加傷了其實也不錯,下面是殺20隻禁衛的用彈量200~220發 22.3% T2-1165~220發 22.3% T2-2,控2格即射120~160發(3~4鎗) 21.0% 地獄火+嚇120~160發(3~4 鎗) 21.0% 地獄火+暈T2-1也能令後面的2發加攻,T2-2會有較多暈和電更易控怪,看個人喜好不確定電孤是否真的變強了,不過它的視覺效果應該是重製了,看得有點爽電鎗改版後有不錯的總傷,都點傷害有更高總傷T5-2的電弧需要T1-2配合,50%的機率觸電之後再25%機率發生電弧,機率有點低,對大怪才有用,去觸電旁邊的小怪切割器電超頻這次改版可以切得死禁衛了,但是打瘴甲傷害比煉獄射線低,所以不用想另一個轉的超頻還是一樣是玩具,別說禁衛,偏一點也殺不到小怪智能步鎗影響不大

10

-

zelda

我看了一下WIKI T5-2的電弧機率有點低, 今晚改一下

B1

2023-11-21 16:43:16 編輯

4

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zelda

實戰試了一下25%機率電真的低, 臉黑起來5, 6鎗才電得到, 還是改為T4-1弱點加成比較實際

B2

2023-11-22 23:23:29

3

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zelda

三發式超頻線圈傷的截圖有錯, 已更正

B3

2023-12-04 22:24:56

2

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