《热血无赖》 十周年销量差但质量还不错

《热血无赖》 十周年销量差但质量还不错

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作为一款想要挑战《GTA》系列的游戏,《热血无赖》有很多亮点,比如具有香港特色的街头场景和文化氛围、致敬《无间道》等经典香港电影的剧情元素、丰富的以及有趣的玩法设计等等。游戏发售后,不仅得到了玩家的一致好评,也得到了媒体的高度评价。 IGN给了它8.5分,《EDGE》杂志给了它9.5分。

遗憾的是,这样一款广受好评的游戏最终销量并不太好,以至于开发商统战游戏在2016年破产,很多玩家期待的续作也化为泡影。

那么问题来了,《热血无赖》被称为good的原因是什么?

曲折的生育经历

《热血无赖》 这个游戏其实应该叫《真实犯罪 3:香港》。更名的背后也有一段曲折的经历。

据说,《GTA 3》诞生于2001年,可以说是第一款成功的3D城市开放世界游戏。于是,出现了很多模仿者。 3354动视2003年推出的《真实犯罪:洛杉矶》和2005年推出的《真实犯罪:纽约》就是其中的两款。

《真实犯罪:纽约》

但与同期的《罪恶都市》和《圣安地列斯》相比,这两款游戏的影响力和销量相差甚远,因此动视决定放弃原开发商Luxoflux。相反,在2007年,我接触到了初创的加拿大开发团体Union Front Games(这个团体的成员主要来自Rockstar Vancouver、EA Blackbox、Radical Entertainment和Volume,他们都有开发开放世界游戏的经验) 。动视认为这个团队可以复兴《真实犯罪》系列,因此委托他们制作该系列的续作,即《真实犯罪:香港》。

《真实犯罪:香港》的开发已于2009年接近完成,进展非常顺利。但2010年,《荒野大镖客》诞生了。其惊人的品质给动视高层带来了不小的冲击,也动摇了他们对《真实犯罪:香港》的信心,以至于直接宣布取消本作的开发。《荒野大镖客》

后来寻求国际化的SQUARE ENIX开始收购世界各地的各个游戏工作室,《真实犯罪:香港》也被他们收购了。后来由于种种原因,游戏被重新打磨,更名为《热血无赖》并投放市场。

经过更换开发商和发行商后,游戏名称最终改为——。这款游戏的上线过程可以说是一波三折。在整个游戏领域,这种体验是罕见的。

用户评论

熏染

真的没想到《热血无赖》已经十周年了!我记得当年刚发行的时候买的第一款游戏机就是为了玩它。虽然说销量没那么好,但我个人觉得这游戏品质绝对过硬,关卡设计很有意思,音乐也超棒!希望以后还能出续作,继续辉煌下去!

有16位网友表示赞同!

羁绊你

十周年了,《热血无赖》的玩法还是那套经典的套路,说实话有点玩腻了。感觉很多玩家都和我一样,初期火热过后渐渐淡忘了它。游戏本身确实做的很棒,但换汤不换药的设计,难免让人感到乏味。

有18位网友表示赞同!

心亡则人忘

说销量差但我觉得是因为推广不够啊!这游戏的画面风格和音乐都很独特。虽然玩法比较传统,但整体体验还是很棒的。我希望厂家能加大宣传力度,让更多的玩家了解这款游戏宝藏。

有5位网友表示赞同!

颓废i

质量不差?我觉得还行吧,毕竟都是个十年前的游戏了,现在的技术水平早就碾压它了。如果想玩类似的作品,现在市场上有很多选择,而且都更华丽,更具创新。我还是觉得《热血无赖》更像是一个怀旧的玩具。

有13位网友表示赞同!

断秋风

小时候玩这款游戏的时候,简直是每天都要拿起来打的!剧情、音乐、角色设计都很耐人寻味。虽然销量没好,但我相信很多玩家和我一样,把它列入了他们心中那些不可磨灭的游戏回忆里!

有18位网友表示赞同!

坏小子不坏

《热血无赖》的玩法其实很简单,不过它的难度却很高。每次通过一个小关卡都要反复练习才能过,这种感觉让我感到无比成就感!虽然销量不好,但它在我心里永远是经典之作。

有5位网友表示赞同!

执念,爱

说实话,《热血无赖》的游戏画面现在看着有点“土”,整体风格也比较一般。可能很多玩家会忽略它的存在的吧?玩法其实还蛮不错的,不过画面和时代差距太大,吸引力就少了点。

有8位网友表示赞同!

久爱不厌

当年《热血无赖》的风头可是很大的!记得很多人都在讨论它的剧情、人物設定以及各种技巧。虽然现在销量不多,但它曾经给不少玩家留下了深刻的印象,它就是青春的一部分。

有10位网友表示赞同!

青袂婉约

十年了,《热血无赖》仍然是一款值得推荐的游戏!虽然玩法比较传统,但是其精心设计的关卡和令人耳目一新的音乐元素还是让人眼前一亮。质量不差这句一点没错啊!

有7位网友表示赞同!

你与清晨阳光

我一直认为销量不代表游戏的价值。很多优秀的游戏都经历了最初的低谷期,《热血无赖》也一样。它值得玩家去挖掘和体验,因为它本身就是一部艺术品。

有14位网友表示赞同!

嗯咯

我理解销量不好可能是因为这个游戏太“niche”了,不是每个人都能接受这种玩法和风格。但是我认为对于喜欢这类游戏的玩家来说,《热血无赖》绝对是经典中的经典!

有7位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

如果说《热血无赖》的缺点就是画面有点过时,那么它的优点则是其他游戏所难以企及的精良关卡设计和独特的游戏音乐。它是一部值得被发掘的宝藏游戏!

有20位网友表示赞同!

陌颜幽梦

《热血无赖》在当年确实很受欢迎,我也很喜欢玩这款游戏,但是随着时间的推移,玩家口味也发生了变化,再加上游戏的宣传力度不够,《热血无赖》在市场上就慢慢淡忘了。

有13位网友表示赞同!

孤街浪途

这篇文章说得很有道理!其实很多经典的游戏在销量上不一定表现很好,但他们的价值却不能以市场来衡量。《热血无赖》就是其中之一,它所代表的文化和游戏的内涵值得我们去思考。

有20位网友表示赞同!

心脏偷懒

我曾经玩过《热血无赖》,感觉它的游戏机制很有意思,但是玩法节奏稍慢,需要玩家耐心攻略。可能这就是导致销量不高的原因吧?

有20位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

《热血无赖》的音乐真的非常棒!每次玩到某个关卡,BGM都能让我进入状态,完全沉浸在游戏的氛围之中。可惜很多人就好像没注意到这方面的好,只看重了分数和销量。

有8位网友表示赞同!

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